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Las máquinas tragamonedas están rodeadas de mucho misterio
y aquellos que han tratado de entenderlas han ido inventado mitos, muchos
de los cuales están basados en ideas completamente erróneas
sobre el mecanismo de las mismas. Aquí tenemos algunos
mitos:
Una máquina que está apunto de dar un premio puede ser identificada.
Una máquina no puede ser identificada sólo por su apariencia.
Las máquinas otorgan premios únicamente según su
chip electrónico y su generador de números al azar.
Los casinos siempre colocan máquinas “ganadoras” en
lugares específicos.
Tal vez sea verdad que habrán muchas
máquinas ganadoras cerca de la puerta o de la caja, pero también es verdad
es que los casinos siempre están moviendo y cambiando de lugar
sus máquinas.
Se puede determinar la probabilidad de ganar contando los símbolos
en cada carrete.
Aquí es importante señalar que cada vez
que se tira de la palanca es el carrete virtual, y el chip que genera
un número al azar, lo que determina cuál será la
combinación que aparezca en la franja ganadora.
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Las tragamonedas pueden ser “apretadas” o “aflojadas”
de un momento a otro. Las máquinas tienen un porcentaje de pago
que está programado a un chip que está en su interior,
aunque es posible cambiarlo y modificar este porcentaje, no existe ningún
botón o forma de hacerlo vía remota o automática
sin manipular directamente el chip.
Entre más tiempo pase sin que una máquina tragamonedas
de un premio, menos tiempo falta para que lo haga.
Hay que reiterar
la importancia del generador de números al azar, ya que es este
mecanismo lo que regula los premios que cierta máquina da. Sin
embargo, también es cierto que cada máquina tiene un porcentaje
de pago que debe de cumplir, pero es imposible saber si dicho porcentaje
está programado para ser cumplido en semanas, días o unas
cuantas horas.
Los jugadores que ganan más son los que jalan la palanca y no
los que presionan el botón.
Para el sistema computacional de
la máquina tragamonedas, ambas acciones dan exactamente la misma
señal: hacen que los carretes empiecen a girar e inician, de
igual forma, la generación del número al azar que determinará
si es un juego ganador o perdedor.
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